经济与物质流转#

在这个世界里,价值的本质是你所投入的不可替代的真实时间与劳动。 为了降低物物交换的摩擦,我们引入了最基础的货币单位:pt/pts。它仅仅是润滑交易的工具,而非你在这个世界生存的终极目标。

财富的基石与底线#

获取 pts 的方式有很多,但它们遵循着严格的物理与劳动法则

  • 挂机池: 我们理解并充分尊重每个人的现实生活。如果你无暇探索,但仍想在这个世界保留一丝呼吸,你可以通过 /toafk 前往中心岛的挂机池。挂机池给予的报酬仅够维持你最基础的开销,而不应该是你闲暇时的优先选择。

挂机池的奖励来源于在场和陪伴,而非不劳而获。我们鼓励通过真实的劳动来获取物资与财富,而非通过投机取巧的自动化手段。

服务器商店#

你可以随时通过输入 /s 前往服务器商店,商店所在的位置是中心岛之一。

收购#

商店主要收购的物资:

  • 农牧渔业生产的初级产品,例如小麦、种子、生牛肉、生猪肉、生鳕鱼、生鲑鱼、皮革、鸡蛋等

  • 矿石原矿,这是服务器中极为稀有的资源,商店会以极高的价格收购

  • 各类掉落物,例如墨囊、线、骨头、羽毛、潜影壳、火药、蜘蛛眼、幻翼膜等

  • 部分特殊材料,例如紫水晶簇、蜜脾、龙息、生物头颅、各类稀有唱片、海洋之心、犰狳鳞甲、海龟鳞甲、回响碎片等

  • 特殊商店中不定期更新的特殊物品,它们可能来自特定结构中的某一种特定产物,或是来自需要制作的某些加工品,这一类收购通常限额较少而且价格较高

出售#

商店主要出售的物资:

  • 建筑材料:商店会以非常便宜的价格出售,但前提是需要累计游玩时间达到1小时,我们认为你不应该在生存都成问题的时期大量购买建材

  • 染料以及可染色方块:为了方便建筑玩家,所有的可染色方块都支持互染,商店出售染料和所有白色/无色的可染色方块,你可以买到后自行对其染色

  • 一些特殊和实用物品但多为一次性物品或者价格不菲,例如快速治疗,快速回城等,还有一些非常强大但也很昂贵的物品,例如风之法杖,它在服务器中的作用相当于一个永久的喷气背包,非常实用

  • 生存的便利权限:

  • 随身工作台、随身末影箱
  • 发送彩色文字、在铁砧,书与笔中使用富文本格式
  • 回到传送前的地点,甚至死亡地点的权限
  • 更多的rtp可用世界、更多的传送点数量上限、更多的商店数量上限
  • 更多的领地数量和范围上限、甚至更便宜的领地租金等

尽管它们大多数是限时的,但通常已经可以极大方便你的日常生存

玩家交易与契约#

你可以自由地与任何玩家进行交易,无论是通过最原始的丢物品,还是建立你自己的商店。

尽管服务器商店代表了基准线,但我们仍然允许甚至鼓励玩家间自由交易,那些凝结了大量心血的附魔装备、稀有材料和战利品,只有在玩家间的自由贸易中才能发挥其更大的价值。

我们不对玩家间的物价做任何干预。物品的价格,取决于获取投入其中的时间与耐心,以及双方的意愿与契约。请尊重每一笔交易背后的契约精神。

创建商店#

  • 手持你需要购买/出售的物品

  • 左键点击一个小箱子/木桶

  • 此时聊天栏会提示你输入单价,输入你希望出售/购买的单价后按下回车即可(这两步也可以通过注视着商店输入 /qs create <price> 来完成)

  • 注视着商店输入 /qs buy/qs sell 可以切换你当前商店的收购/出售状态

  • 商店如果是出售,则需要容器中拥有足够多的待出售物品;如果是收购,则需要箱子中拥有足够的空位

  • 注视着商店输入 /qs price <price> 可以修改你当前商店的单价

请注意,创建商店,删除商店,更改单价,切换收购/出售状态,都需要花费一定的pt,在创建和修改价格时请仔细核对,具体请查看商店与交易

交易#

  • 右键点击一个商店的告示牌
  • 此时聊天栏会提示你输入数量,输入你希望购买/出售的物品数量后按下回车即可

财富的终点:留下你的故事#

当你的文明发展到极致,积累了大量的财富后,你可以购买一些象征着永恒的特权:

  • 永久的便利权限,在前文中提到的,服务器出售的便利权限,你可以选择购买永久,摆脱需要时常续期的困扰。

  • 特殊称号与头衔:你可以购买或定制一个特殊的称号与头衔,它将伴随你的一生,并在你的名字旁边显示。

  • 文明丰碑: 中心岛虽然允许自由建造,但在岁月和周目的迭代中,少有事物能永存。你可以倾尽毕生积累的财富,为你最引以为傲的核心建筑购买“永恒契约”。它将脱离普通领地的生命周期,作为上一代文明的遗迹,永久保留在未来的中心岛上,并可以留下你自己的故事。

请记住,再多的财富,都会随时间而消散;财富的终点,并非数字,而是你在这个世界中留下的故事。